冠を持つ神の手

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PROFILE

webデザイナーヒトミン
(別名:もしミン)

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大阪在住の現役のwebデザイナーです。
某DS選手権で総合優勝を受賞する等、様々な分野で活動中です。何を思ったか、当サイトを本気で作り込んでしまいました・・・。忙しい中、何やってんの私・・・何やってんの・・・。でものんびり、マイペースに頑張って運営していきます・・・!

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もっと色んな人に知ってほしい

私の周囲には、残念ながらこの「冠を持つ神の手」の面白さを理解してくれる人がいません!口頭で説明しても分かってもらえず、この支援サイトを立ち上げたわけですが、それでも冷やかな視線・・・。悲しい・・・。「冠を持つ神の手」で一緒に話が盛り上がってくれる人がもっと増えれば楽しいのにな(>x<)

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面白い!時間を忘れるほどドキドキするゲーム。

webデザイナーという仕事をしていると、徹夜して当然という程、忙しい毎日を送ることも多いのですが、このゲームを一度プレイしてしまったおかげで、仕事をさぼるようになりました。(こらっ!)こんなサイトまで作ってしまうほどですから、それはもう仕事どころじゃないってのが分かってもらえるでしょう。 でもでも、まさか無料でここまでのクオリティのゲームを楽しめるなんて・・・・。なんだか申し訳ない。

14歳に戻って、甘酸っぱい恋心を体感。

ポイントなのは、性別が無いという点。
そして主人公の公式イラストもなく、セリフもない。
だからこそ感情移入しやすく、奥深いストーリーを生み出していると思います。
(当サイトでは、仮で主人公には影イラストをあてがってますが、これは公式ではありません。)

媚びないシナリオが深みを出している!

ゲームの面白さは、シナリオで決まる。
ここが重要ですよね、FFのようにグラフィックばかり綺麗でも意味ありません。
心に大きな衝撃を与えて、ジーンと感慨深さが残るストーリー。しかも媚びず、センスのいいセリフばかり!この「冠を持つ神の手」にはそんな優秀なシナリオがいくつか存在しています。 初めは苦手だと思う人がいるかもしれませんが、ゲームをプレイしてみたらその考えが一変することでしょう!

新しいゲームシステム

ゲームシステム面で面白いと感じたのは、「主人公側が相手の好感度を決める」という点です。
これは今までになかったスタイルなのではないでしょうか。 このシステムのおかげで、より感情移入しやすくなっていると思います。 シナリオにも深みが出て、エンディングも幅が広まる。すばらしい仕組みだと思います。

上品なグラフィック

キャラクターデザイナーの羅伊紀さんの絵、これがまたすごく上品で素敵!
冠を持つ神の手は、アニメチックではなく、上品な深みを感じるイラストで構成されているからこそ、より魅力を感じる作品になっているのだと思います。それに表情の変化が、大げさでなく自然体なんです。ここがポイント高いですね!(時々、公式サイトでは追加イラストが公開されているようです。)

お気に入りのシナリオ

私の場合、ヴァイルとタナッセの愛情エンディングがお気に入り!
現時点で、他のキャラをまだ攻略さえしてないという残念な状態だからなのですが(笑)
それにしても、この2名を攻略した時点で、このハマリ様ですから・・・他のシナリオも楽しみです♪

このゲームを知ったきっかけ

このゲームの存在を知ったのは、友人のビジネスコンサルタントさんからお勧めされたのがきっかけでした。 プレイするまでは、まさかここまで面白いゲームだとは思いもよりませんでしたよ!結構、ゲーマーなので、こういう育成系シュミレーションは何度もやってきてるのですが、このゲームが自分の中のランキング1位です!ファイナルファンタジータクティクスも捨てがたいですが・・・!